Games
Half-Life 2: Episode One Steam IGDB Bangumi
other title: 半衰期2:第一章 / 半条命2:第一章 June 1, 2006
genre: Shooter platform: Linux / Windows / PlayStation 3 / Xbox 360 / Mac developer: Valve publisher: EA Games
Half-Life 2 has sold over 4 million copies worldwide, and earned over 35 Game of the Year Awards. Episode One is the first in a series of games that reveal the aftermath of Half-Life 2 and launch a journey beyond City 17. Also features two multiplayer games. Half-Life 2 not required.
Half-Life 2
Nov. 16, 2004
genre: Shooter platform: Linux / Windows / PlayStation 3 / Xbox / Xbox 360 developer: Valve publisher: Sierra Entertainment
The Seven Hour War is lost. Earth has surrendered. The Black Mesa incident is a distant memory. The player again picks up the crowbar of research scientist Gordon Freeman, who finds himself on an alien-infested Earth being picked to the bone, its resources depleted, its populace dwindling. Freeman is thrust into the unenviable role of rescuing the world from the wrong he unleashed back at Black Mesa. And a lot of people he cares about are counting on him.
Half-Life 2 is the landmark first-person shooter that “forged the framework for the next generation of games” (PC Gamer). Experience a thrilling campaign packed with unprecedented levels of immersive world-building, boundary-pushing physics, and exhilarating combat.

Includes the Half-Life 2 Episode One and Two Expansions The story of Half-Life 2 continues with Episodes One and Two, full-featured Half-Life adventures set during the aftermath of the base game. They are accessible from the main menu, and you will automatically advance to the next episode after completing each one.

Half-Life 2: Deathmatch Fast multiplayer action set in the Half-Life 2 universe! HL2's physics adds a new dimension to deathmatch play. Play straight deathmatch or try Combine vs. Resistance teamplay. Toss a toilet at your friend today! Included in your Steam library with purchase of Half-Life 2.

Steam Workshop Play entire campaigns or replace weapons, enemies, UI, and more with content created by the community.
Q.U.B.E. 2 Steam
March 13, 2018
genre: Platform / Puzzle platform: Windows / PlayStation 4 / Xbox One / Nintendo Switch developer: Toxic Games publisher: Toxic Games
RTX AND DLSS ENABLED!

About the Game Q.U.B.E. 2 is the sequel to the hit first-person puzzle game Q.U.B.E. You are Amelia Cross, a stranded archaeologist who has mysteriously awoken among the sand swept ruins of an ancient alien landscape. Together with the distant help of another survivor, Commander Emma Sutcliffe, you must traverse and manipulate the structure of this forgotten world to find a way back home.

Waking up wearing a strange suit with attached gloves, you have no prior knowledge on how you came to be in this environment. Awaiting you is a maze-like monolith, a structure that you must navigate, solving mind-bending puzzles. Use your manipulation gloves to change and adapt the architectural structure in your search to rendezvous with another survivor, finding a way off the planet.

As you explore and solve puzzles to progress, thought-provoking questions about your true purpose and the origins of the structure you are navigating will need to be considered, forcing you to come to terms with a devastating truth that will shake your world.

Features:

Master eleven puzzle areas and solve over 80 individual puzzles:



Explore diverse environments that expand the Q.U.B.E. world:



Interact with new and improved game mechanics:



Full colour blind support, using symbols as a colour aid:



Experience an all new adventure and brand new characters
Original musical score composed by BAFTA nominated composer, David Housden
Q.U.B.E: Director's Cut Steam
May 21, 2014
genre: Platform / Puzzle platform: Linux / Windows / PlayStation 3 / Mac / Wii U developer: Toxic Games
Q.U.B.E: Director's Cut is the definitive version of the indie puzzler Q.U.B.E., accompanied by a completely new story by award-winning writer Rob Yescombe.

Q.U.B.E. is a brain-twisting first-person puzzler. Using special high-tech gloves to manipulate cubes in the environment, the player solves an array of conundrums - from physics-based challenges; to 3D jigsaws; to platform-based trials.

Q.U.B.E. 10th Anniversary is now available (Includes level editor) :

Q.U.B.E: Director's Cut now has a sequel, Q.U.B.E. 2:
Feature List
Single player campaign with an all new narrative
Challenging and unusual puzzles
New time-trial mode with 10 levels
Brand new original music score
New achievements and leaderboards
Oculus Rift DK1 support
Mac and Linux Support
Q.U.B.E. 1 Original Soundtrack is available here:

The All New Story
To reboot the narrative, Toxic Games brought in industry veteran Rob Yescombe, writer on franchises including CRYSIS, ALIEN: ISOLATION, STAR WARS and PS4’s upcoming RIME; winner of Best Thriller Screenplay at the Creative World Awards, and the screenwriting Award of Excellence at the Canada International Film Festival.

“The Director’s Cut is a single-location thriller” says Yescombe, “It’s about figuring out what the Qube is, and why you’re inside it. You’re told you are an astronaut inside some kind of alien structure hurtling towards Earth, but it’s also about something deeper than that.”
Under the surface, there is a subtext about games themselves – “We are conditioned to expect death and doom. We’re resigned to it. At its heart, this story is about that state of mind and how it effects the way we view our experiences, in games and in life. The Director’s Cut will feel either heroic or unnerving, depending on your own personal trust issues.”
Hard Reset Extended Edition Steam
Sept. 13, 2011
genre: Shooter / Puzzle platform: Windows developer: Flying Wild Hog publisher: Flying Wild Hog
In the only remaining human city of Bezoar, Major Fletcher, an Army Combat Veteran and soldier of the CLN, is dragged into a conflict between two of mankind's greatest enemies. He is to discover that nothing is what it seems to be.

Hard Reset is an action-packed, single-player shooter for the PC. With over-the-top destruction, loads of enemies, great weapon variety and a beautifully realized cyberpunk setting, Hard Reset is sure to shake up the shooter scene.

Key features:
• A haunting cyberpunk / dark sci-fi setting
• Fast-paced, old-school shooter gameplay
• Hordes of enemies to destroy
• Epic boss fights
• A deep, experience-based weapon upgrade system
• High-fidelity graphics with full dynamic lighting
• Extensive use of physics and dynamic environments
Project Hive Steam
Feb. 4, 2021
genre: Indie platform: Windows
Details
Project Hive is a third-person shooter game in which you play as Alexei, a survivor stranded in the destroyed mining facility Hive on the planet Proxima. His quest will lead him through the dark secrets of Talium Industries.

Environments
This game has 9 playable levels in which you’ll discover the impact of the destruction a solar storm caused to the station Hive.

Gameplay
Throughout the adventure, you’ll fight many monsters with an augmented mining tool and try surviving by helping Ivy, the A.I. of the station. She needs exolith crystals to power Hive. You will also find logs revealing secrets aboard.

Production
This original title was entirely developed remotely in 14 weeks by 30 students of the class of 2019-2020 of Campus ADN, a public video game college in downtown Montreal, Quebec, Canada, as their finishing school project under the lead of local industry professionnals.
Feb. 7, 2024 played Ótimo jogo. Gostei de sua ambientação, simplicidade. Principalmente dos elementos de jogabilidade combinados com seu level design, algo que alcança seu ápice no na nona e última fase. Para quem não sabe, trata-se de um projeto de conclusão de curso, feito em apenas 14 semanas por 30 estudantes de Quebec. Quanto ao enredo, confesso que não li os logs, somente as mensagens que aparecem no telão (pois hoje em dia já não tenho paciência de ler textos longos em jogos). No mais, seria legal se os desenvolvedores dessem uma polida no jogo e até acrescentassem uma sugestão que deixo: usar a rajada de vento da arma para derrubar os pequenos monstros nos fossos e abismos.
FreetoPlay Games SegundaFicha
Shift Happens Steam
Feb. 22, 2017
genre: Platform / Puzzle platform: Windows / PlayStation 4 / Xbox One / Nintendo Switch developer: Klonk Games publisher: Klonk Games

The two jello jelly creatures Bismo and Plom got connected in a tragic yet funny accident and thus can exchange their size and abilities at will. Welcome to the world of Shift Happens - the only game out there which doesn't take a closer look at the body mass index and where players are actually forced to work togehter (and occasionally stab each other in the back).

Experience thrilling adventures in four totally different worlds:
Explore a freaked out laboratory where Bismo and Plom had their accident!
Uncover the secrets of the overgrown green forests...
... and survive the dry canyons where a deadly wind awaits you...
... just to prepare you for the bitingly cold caves!
The twist: Shift Happens is pure fun for solo players, yet its full potential can only be experienced together. Play it with your best friend while hanging around on a couch enjoying a pizza. Together you can solve puzzles and fight over precious coins. Coordination and communication are key to a successful journey. We recommend using gamepads for maximum enjoyability™.

The game also features a singleplayer mode with different level content. Although the game is primarily meant to be played by two people, you can play the completely different singleplayer levels without another person.


The game features all the good things you should expect from a co-op platformer:
Over 40 levels of handcrafted fun
Local and online co-op gameplay
Extra challenges/rewards in the levels for completionists and explorers
More than 30 different levels designed for the singleplayer mode
8 unlockable bonuslevels (4 single- & 4 multiplayer)
Achievements
And timechallenges for each level
Severed Steel Steam
genre: Action / Indie platform: PC developer: Greylock Studio publisher: Greylock Studio


Severed Steel is a single-player FPS featuring a fluid stunt system, destructible voxel environments, loads of bullet time, and a unique one-armed protagonist. It's you, your trigger finger, and a steel-toed boot against a superstructure full of bad guys. Chain together wall runs, dives, flips, and slides to take every last enemy down.

Key Features A Unique Fighter

Play as Steel, a nimble, one-armed sharpshooter on a mission. There is no reloading – pick your shots well and be ready to pry a loaded weapon from your enemies' cold dead hands. Stylish Combat

Dodge bullets, leap off walls, slide kick, throw weapons – do whatever it takes to come out on top in intense and frenzied firefights. Fully Destructible Environment


Punch through thick concrete with .50 cal slugs, or make big holes in things with your arm cannon. Carve your own path through completely destructible levels.

Dynamic AI No two battles are the same thanks to dynamic, unscripted, squad-based AI. Firefight Mode Chase high scores and fast times for leaderboard acclaim in this arcade-styled mode. Features 42 levels, each with their own sub-challenges, and over 20 unlockable, game modifying 'Mutators'. Campaign Mode Blast through six compact story chapters as you battle against the forces of nefarious mega-corporation, EdenSys. Finish the campaign and want more? Try New Game + mode which mixes up the campaign for a fresh playthrough. Rogue Mode Severed Steel with Rogue-lite elements. Click the Rogue Steel button on the main menu to start a short, randomly generated, 10 level campaign. Features unlockable perks, skins, and more. Accessibility A range of adjustable settings for features such as difficulty, visuals, audio, controls, navigation, and more. Level Editor (with Steam Workshop support) Build levels and share them with the community. Note: This feature is in beta and will continue to be updated post-launch.
March 4, 2024 played Lembra muito Mirror's Edge, Vanquish e Metroid. Tem muito parkour e bulllet time.
Cyberpunk FPS Games
Syndicate IGDB Douban NeoDB
Feb. 21, 2012
genre: Shooter / Puzzle platform: Windows / PlayStation 3 / Xbox 360 developer: Starbreeze Studios publisher: Electronic Arts
Set in 2069, Syndicate takes players into a dark, Machiavellian world run without government oversight with many syndicates vying for total dominance of their local market place. With no one to question their intentions or actions, three mega corporations - Eurocorp, Cayman Global, and Aspari - are at the forefront of this brutal war for control of the pivotal American market. In the world of Syndicate, everything is digitally connected, including the people. Players aren't limited to the weapons in their hands. Through DART 6 bio-chip technology implanted in their head, players can slow down time and breach the digital world around them to take down their foes using a variety of upgradable hacking mechanics. Syndicate's blend of fast-paced, futuristic, action shooter settings and story combined with innovative chip breach gameplay instantly immerses players in a unique digital world.
Spider-Man and Venom: Maximum Carnage IGDB
Sept. 16, 1994
genre: Fighting / Hack and slash/Beat 'em up platform: Super Nintendo Entertainment System / Sega Mega Drive/Genesis developer: Acclaim Black Team publisher: Acclaim Entertainment
Spider-Man and Venom: Maximum Carnage is a side-scrolling beat 'em up game for the Super NES and Sega Genesis/Mega Drive, developed by Software Creations and published by Acclaim Entertainment and it's subsidiary LJN in 1994. The game, based on a sprawling comic book story arc of the same name, features numerous heroes, including Spider-Man, Venom, and their allies from the Marvel Comics fictional universe like Captain America, Black Cat, Iron Fist, Cloak and Dagger, Deathlok, Morbius and Firestar, all teaming up to battle an onslaught of villains led by Carnage, including Shriek, Doppelganger, Demogoblin and Carrion.

Both the Genesis/Mega Drive and Super NES versions come in a red cartridge. They were later released in the normal cartridge colors (black for Genesis, gray for Super NES).

The game was followed up by a sequel called Venom/Spider-Man: Separation Anxiety.

Universal Studios Orlando used Maximum Carnage as the theme for a haunted house at Halloween Horror Nights in 2002.
Stranglehold Douban IGDB NeoDB
Sept. 7, 2007
genre: Shooter platform: Windows / PlayStation 3 / Xbox 360 developer: Midway Chicago publisher: Midway
John Woo Presents Stranglehold stars martial arts star Chow Yun-Fat as Inspector Tequila, a detective in Hong Kong's police force who is traveling the globe in search of his kidnapped daughter. The game features a single-player story mode in which players take the role of Tequila and fight their way through cities such as Hong Kong and Chicago to locate the missing child who is held captive by mafia members and gangsters. Players will have the opportunity to earn style points by performing such moves as running up banisters while shooting and when enough points are acquired gamers can execute moves that include the "Tequila Bomb" or enter "Tequila Time." "Tequila Time" is a sequence during a gunfight when enemies are slowed down while players maintain their speed, making it easier to hit enemy targets. Up to eight players can get involved in multiplayer action through the Internet, and the environments within the game are fully destructible and interactive.
Alan Wake WikiData Steam IGDB Bangumi
other title: 心灵杀手 / 艾伦威克 May 14, 2010
genre: Shooter / Adventure platform: Windows / Xbox 360 developer: Remedy Entertainment publisher: Microsoft Game Studios
When the wife of the best-selling writer Alan Wake disappears on their vacation, his search turns up pages from a thriller he doesn’t even remember writing. A Dark Presence stalks the small town of Bright Falls, pushing Wake to the brink of sanity in his fight to unravel the mystery and save his love.

Presented in the style of a TV series, Alan Wake features the trademark Remedy storytelling and pulse-pounding action sequences. As players dive deeper and deeper into the mystery, they’ll face overwhelming odds, plot twists, and cliffhangers. It’s only by mastering the Fight With Light combat mechanic that they can stay one step ahead of the darkness that spreads across Bright Falls.

With the body of an action game and the mind of a psychological thriller, Alan Wake’s intense atmosphere, deep and multilayered story, and exceptionally tense combat sequences provide players with an entertaining and original gaming experience.

Enhanced for the PC Includes Alan Wake Special Episodes “The Signal” and “The Writer”
Experience Alan Wake’s Pacific Northwest in higher resolutions and higher fidelity than the Xbox360 version.
Fully configurable mouse and keyboard support, or if you prefer to play with the Steam or Microsoft gamepad connected to your PC, you can do that too!
Lots of customizable graphics settings and support for 4:3, 16:9 and 16:10 aspect ratios!
Multithreaded engine that takes advantage of quad core CPUs.
Additional features our fans have sought after such as field of view adjustment as well as “hide HUD”.
Works with AMD Eyefinity 3D 3-screen mode.
Aug. 28, 2013 played
Dec. 17, 2024 Review Resenha Alan Wake - The Signal e The Writer - Publicado originalmente no site XboxPlus em 27/08/2013. Anteriormente, no XboxPlus Games: Marcos, no longínquo ano de 2010, fez o  "Hands On"  de Alan Wake. Jogo que, na época, era exclusivo do console Xbox 360. Sua produtora, a finlandesa Remedy, havia deixado a franquia Max Payne nas mãos da Rockstar para se dedicar integralmente a sua nova propriedade intelectual, que levou um bom tempo para ser concluída e lançada. O autor que vos escreve, não comprou o jogo de Xbox 360, mas tinha como certa sua compra e fez a aquisição antecipada dos DLCs "The Signal" e "The Writer", se aproveitando de uma promoção de fim de ano da Xbox Live. O que não esperava, era que o jogo fosse lançado para PC e que o pegaria por um preço irrisório, versão completa, com ambos DLCs + a continuação (American Nightmare). Confesso que, no início, a campanha do jogo principal me cansou um pouco. Demorei um pouco a compreender sua jogabilidade e que, em alguns momentos, a melhor coisa a fazer era correr em direção à luz. Principalmente pelo fato de alguns mapas com takens (possuídos) que não param de surgir, caso você fique explorando o mesmo local durante muito tempo. Irei dar uma pincelada em alguns detalhes do jogo principal, mas o foco deste review serão os DLCs. Easter Eggs Desde que me foi explicado o conceito do que eram os  Easter Eggs ), sempre me senti atraído por este tipo de coisa. O primeiro foi um dentro do Delphi 5 (em que fazendo um comando mostravam os créditos da equipe da Borland no mesmo layout dos créditos de Star Wars), estou pensando até em fazer um post sobre este assunto. Pois bem, temos alguns em Alan Wake, acho que vale destacar dois deles. 1 - A exploração no jogo costuma recompensar com itens colecionáveis ou munição, mas desta vez me deparei com um QR Code e não resisti: peguei meu celular, usei um programa de leitura destes códigos e fui direcionado para um  gif animado  (em todos os sentidos da palavra!): 2 - Já este outro, remete a uma das maiores inspirações para o jogo. Quem costumava assistir o Cinema em Casa do SBT, com certeza vai se lembrar de um filme baseado na obra de Stephen King: Trilha Sonora Alan Wake conta com uma ótima  trilha sonora incidental  (que fiz questão de ouvir enquanto escrevia o post), mas a cereja do bolo são as músicas cantadas ao final dos episódios. A dos  créditos finais , em especial, é inesquecível! (Se o link ficar quebrado, mais uma vez, estou falando nada mais, nada menos do que "Space Oddity", de David Bowie!) Prestar atenção em sua letra e lembrar tudo que "vivenciamos" através do protagonista, é sem igual! Aliás, é neste ponto que está a magia das trilhas sonoras tanto de jogos, como de filmes e séries: isoladas, essas músicas podem passar por nós de forma indiferente. Mas, a partir do momento em que elas remetem a uma experiência que tivemos assistindo um filme jogando um game, tudo muda de figura. Episódios Comentei sobre episódios, esse é um detalhe interessante, pois Alan Wake tenta (e consegue muito bem) imitar a estrutura narrativa de séries de TV. Ele é dividido em 6 episódios (campanha principal) e 2 episódios extras (DLCs). Com direito aquele retrospecto do que aconteceu no episódio anterior. Publicidade inteligente e sem forçar a barra Uma das coisas que mais chama atenção neste jogo são as armas e ferramentas disponíveis, todas ligadas diretamente a proposta e narrativa. Estamos acostumados com jogos de tiro em terceira pessoa onde usamos armas com mira a laser. Em Alan Wake, algo que lembra um pouco este recurso é a lanterna, além de a usarmos como mira (não há retículo de mira para as armas, apenas o feixe de luz da lanterna), é ela que nos concede a retirada da "energia escura" dos takens e os deixa vulneráveis. Porém, diferente da mira laser, nossa lanterna quando focada para impor mais dano, consome mais pilhas. E, assim como armas de fogo, podemos "recarregá-la" no meio da batalha e, para isso, usamos as pilhas. Aqui vem a primeira sacada publicitária: se olharmos bem as pilhas coletadas ao longo do jogo, veremos que todas são da marca Energizer: Este tipo de coisa está longe de ser inédito em jogos não esportivos. Até mesmo a franquia Splinter Cell já teve este tipo  propaganda , ainda assim, Alan Wake surpreende pela relevância do produto dentro do jogo (baterias são tão ou mais essenciais do que munição balística). DLCs: The Signal e The Writer The Signal: um oferecimento de Verizon :-) Como na maioria dos jogos, temos na tela um indicador de direção, porém em The Signal começamos a vê-lo sob uma perspectiva diferente, pois ele é apresentado não como um elemento visível apenas para o jogador, mas sim uma ferramenta que o personagem usa: um sinal de GPS visto a partir de seu aparelho celular. Logo no início, o mesmo está bagunçado, mas eis que uma voz amiga (será?) começa a nos guiar e conserta o sinal. O interessante é ver mais uma vez uma propaganda relevante. A Verizon é uma forte empresa de telefonia que atua nos EUA. No jogo, além do sinal de GPS (que aparece sempre na esquerda superior), por várias vezes Alan faz e recebe ligações de seu telefone celular. Os DLCs pegam alguns recursos de jogabilidade mostrados no final da campanha principal e os ampliam durante todo seu gameplay. Era comum encontrarmos a energia escura em partes do cenário, como no chão ou em portões. E, antes de prosseguir, tínhamos que eliminá-la com ajuda de nossa lanterna. Algo semelhante ocorre aqui mas, desta vez, de forma muito criativa usando uma metalinguagem que achei genial. Você aponta a lanterna para uma palavra (barril, por exemplo) e depois de "destruí-la" o objeto que a representa se materializa e você ouve um som de máquina de escrever. É como se fosse uma brincadeira simulando o autor escrevendo a história, o leitor lendo e imaginando as coisas, dando asas a sua imaginação. Bem, quem costuma ler livros, sabe do que estou falando! Outra coisa que este DLC brinca bastante são os personagens que conhecemos na campanha principal. Ao longo do gameplay, encontramos molduras de papelão deles (assim como aquela do próprio Alan Wake), mostrando suas fichas e características, mas os colocando também como se fossem autores de best sellers! Na campanha principal, uma das coisas que instigavam a exploração do cenário eram as garrafas térmicas. Nestes DLCs, elas foram substituídas por despertadores (será que é para o Alan (Wake) Acordar na hora certa? ... Ok, péssimo trocadilho!) e caixas de um jogo do Xbox 360 (vale lembrar que, na época, o jogo era exclusivo do console). Mas não se trata de um jogo qualquer, estamos falando de Night Springs! (quem jogou a campanha principal e prestou atenção nas TVs vai se lembrar!). Um detalhe interessante é que ouvimos o som de inicialização do Xbox 360 quando estamos próximos da caixinha do jogo. :-) No caso do DLC "The Writer", acho que o nome é auto-explicativo, entramos mais ainda nessa perspectiva do escritor e, cada vez mais temos aquela sensação de "déjà vu", sem contar algumas semelhanças com o conceito do filme Inception (A Origem). É uma grande viagem física e mental, imagine como funciona a lógica de um sonho (ou de um pesadelo), é bem por aí! Alan Wake é um ótimo jogo, daqueles que podemos chamar de must play. Em alguns momentos, as batalhas com os takens podem se tornar um tanto repetitivas, é verdade. Em outros, a jogabilidade em trechos de "plataforma" (pulos) pode deixar a desejar, também é verdade. Mas tudo é envolvido por uma ótima atmosfera, com muito suspense. Os manuscritos com passagens fora de cronologia nos instiga a continuar montando os quebra-cabeça. Ficaria muito difícil contar mais sem que eu estragasse ótimos momentos de gameplay ou de história. Mas acreditem: muitos deles são bem marcantes. Principalmente quando Barry (agente literário) entra em cena (é meu personagem favorito!). O modo como as músicas cantadas entram de forma natural dentro do jogo (radinhos de pilha ou alto falantes) criam aqueles momentos "uau". Confesso que, a princípio, não gostei muito do final da campanha principal. Mas os DLCs a complementam muito bem, na verdade, dão continuidade a ela. Não vou entrar no mérito se "The Signal" e "The Writer" eram ou não partes do jogo que foram retiradas, mas se existem DLCs que valem a pena jogar, estes dois são ótimos exemplos. Para quem for jogar no PC, uma boa notícia: existe tradução para português tanto dos DLCs, quanto da campanha. Ficha Técnica Título: Alan Wake: The Signal, The Writer Gênero: Ação, Aventura Desenvolvedora: Remedy Entertainment Publisher: Remedy Entertainment Data de Lançamento: 16 de Fevereiro de 2012 Plataformas: Xbox 360 e PC Versão analisada: PC
Games SegundaFicha
Assemble With Care IGDB
Sept. 19, 2019
genre: Puzzle / Indie platform: Windows / Mac / Android / iOS developer: Ustwo Games publisher: Ustwo Games
From the studio that brought you Monument Valley, comes a story about taking things apart and putting ourselves back together. Assemble With Care tells its evocative story through meaningful, tactile gameplay, vibrant handcrafted visuals and powerful writing.

When Maria, a globe-trotting antique restorer, arrives in the sun-soaked town of Bellariva, she has no idea just how broken it will turn out to be. She wants nothing more than to help the town’s inhabitants save their most beloved possessions, but when it’s their personal lives that are starting to fracture, she’ll need to find a way to hold them together, one spare screw at a time.
Dec. 10, 2024 played #NaMinhaMaoEMaisBarato

Jogo "Assemble with Care" para PC (com chave de ativação no Steam) por R$ 4,98 no site Nuuvem:

https://www.nuuvem.com/br-pt/item/assemble-with-care

Jogo bem curto e relaxante, com ótima arte, além de um bom cuidado na trilha e efeitos sonoros. Trata-se de uma restauradora de objetos como toca-fitas, estátuas, câmeras fotográficas entre outros.

Basicamente, você desmonta e conserta o item e há uma pequena história de fundo, envolvendo os donos dos itens. Quem tiver oportunidade de jogar em telas de toque (disponível também para iOS e Android), talvez tenha uma experiência ainda mais imersiva e fluida.

#Games #AssembleWithCare #Steam #Nuuvem #Casual #IndieGames #ShortGames
Casual Games Indie Short
Illusion of Gaia IGDB
Nov. 27, 1993
genre: Role-playing (RPG) platform: Super Nintendo Entertainment System / Super Famicom developer: Quintet publisher: Nintendo
Journey into the dark side of an ancient civilization.

Radiating an ominous light in its path, the Chaos Comet threatens the existence of the planet. Battles erupt and a tentative peace is returned to the lands. Danger lurks as the Chaos Comet orbits and dreadful beasts lie awaiting.

In the Age of Exploration a boy named Will is born. Tragedy strikes during an expedition to the Tower of Babel separating Will from his father. Telekinetic forces awaken as Will returns to South Cape. Armed with his transformation abilities of two great warriors, Will must save the planet.

Gaia, Will's guiding spirit bestows magical powers and advice along his journey. With the help of his friends Will must battle relentless enemies and solve the puzzles of the ancient ruins. Patience and knowledge are essential to reunite this father and son.

Journey into the dark side of an ancient civilization.

Radiating an ominous light in its path, the Chaos Comet threatens the existence of the planet. Battles erupt and a tentative peace is returned to the lands. Danger lurks as the Chaos Comet orbits and dreadful beasts lie awaiting.

In the Age of Exploration a boy named Will is born. Tragedy strikes during an expedition to the Tower of Babel separating Will from his father. Telekinetic forces awaken as Will returns to South Cape. Armed with his transformation abilities of two great warriors, Will must save the planet.

Gaia, Will's guiding spirit bestows magical powers and advice along his journey. With the help of his friends Will must battle relentless enemies and solve the puzzles of the ancient ruins. Patience and knowledge are essential to reunite this father and son.
Alien³
genre: Action platform: SNES developer: Probe Software Ltd. / Spearsoft publisher: LJN, Ltd. / Acclaim Entertainment, Inc.
Jan. 1, 1998 played
Dec. 3, 2024 Review Uma das melhores adaptações de filmes para games - Publicado originalmente como comentário, no tópico Ja jogaram Alien 3 de SNES? - Grupo Jogos Retrô - Lemmy Brasil , em 02/12/2024. Uma das melhores adaptações de filmes live action para SNES. Veio de uma safra que contava também com Stargate e Judge Dredd (este último tenho o cartucho até hoje aqui). Mas Alien 3 se destaca por sua trilha sonora bem tensa, gráficos, complexidade das missões e jogabilidade bem à frente do seu tempo. Chama à atenção a arma multifunção, com: metralhadora, lança-granadas, lança-mísseis e até lança-chamas, que você usa tanto para combate quanto para isolar uma área, soldando as portas para que os aliens não entrem. E também temos as clássicas partes de andar agachado dentro das tubulações É um jogo dificílimo, nunca finalizei. E surpreende por ter várias missões numa mesma fase: resgate de prisioneiros, destruir ovos dos aliens, selar portas etc. Nem tudo são flores, a jogabilidade é meio esquisita (os pulos soam como em câmera lenta). Por outro lado, os gráficos são de cair o queixo. Tanto o level design, contando com vários planos (dando aquele efeito "paralaxe") e a própria movimentação de Ripley , como quando ela atravessa uma área segurando nos ferros com as duas mãos (semelhantes a uma "escada na horizontal", que costumamos ver nos playgrounds ou quartéis), vemos a arma em seu ombro, pendurada pela "bandoleira" e balançando. Os terminais davam aquele descanso e uma sensação de calmaria, antes de partir para o combate novamente. Neles, você poderia escolher as missões e também tinha acesso às plantas (mapas) do local. Também havia um radar para alertar sobre a presenção dos aliens, se bem me lembro. E a lembrança traumática que muitos têm, a tela de Game Over , com áudio do filme "Game Over, man!" enquanto mostra uma imagem mega realista de um alien babando!
Games
Taekwon-do IGDB
June 28, 1994
genre: Fighting / Sport platform: Super Nintendo Entertainment System / Super Famicom developer: Human Entertainment publisher: Human Entertainment
Taekwon-do is an Action game, developed and published by Human Entertainment, which was released in Japan in 1994.
Brothers - A Tale of Two Sons Steam NeoDB WikiData IGDB
other title: Brothers: A Tale of Two Sons / ブラザーズ : 2人の息子の物語 Aug. 7, 2013
genre: Puzzle / Adventure platform: Windows / PlayStation 3 / Xbox 360 / Android / iOS developer: Starbreeze Studios publisher: 505 Games
CRIME BOSS

OUT NOW BROTHERS: A TALE OF TWO SONS REMAKE

About the Game Guide two brothers on an epic fairy tale journey from visionary Swedish film director, Josef Fares and top-tier developer Starbreeze Studios.

Control both brothers at once as you experience co-op play in single player mode, like never before.

Solve puzzles, explore the varied locations and fight boss battles, controlling one brother with each thumbstick.

A man, clinging to life. His two sons, desperate to cure their ailing father, are left with but one option. They must set out upon a journey to find and bring back the "Water of Life" as they come to rely on one another to survive. One must be strong where the other is weak, brave where the other is fearful, they must be... Brothers.

This is one journey you will never forget.
Halo Wars: Definitive Edition Steam
Dec. 20, 2016
genre: Real Time Strategy (RTS) / Role-playing (RPG) platform: Windows / Xbox One developer: Ensemble Studios publisher: Microsoft Studios
Halo Wars: Definitive Edition is an enhanced version of the real-time strategy classic, Halo Wars , updated to run natively on PC.

Set early in the iconic war between the Covenant and UNSC - made famous by the Halo FPS games - Halo Wars: Definitive Edition provides a unique angle on the war while bringing new heroes to the battlefield. Control large Halo armies and direct them in action-packed warfare.

Halo Wars: Definitive Edition includes improved graphics, new achievements and all the DLC from the landmark game. Experience the epic campaign or compete in online multiplayer battles with armies of powerful Halo forces at your command.

Network play for this product is exclusive to Steam. Cross-play with Windows Store versions of the same game is not supported.
Counter-Strike NeoDB Steam
Nov. 9, 2000
genre: Shooter platform: Linux / Windows / Xbox / Mac developer: Valve publisher: Vivendi Universal
Play the world's number 1 online action game. Engage in an incredibly realistic brand of terrorist warfare in this wildly popular team-based game. Ally with teammates to complete strategic missions. Take out enemy sites. Rescue hostages. Your role affects your team's success. Your team's success affects your role.
Jan. 1, 2003 played Para o SegundaFicha cujo tema é "jogos em que fiz amizades", trago Counter Strike (versão 1.3 ou 1.5), que comecei a jogá-lo em meados de 2002. Primeiro, numa breve partida na Fenasoft do mesmo ano.

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Depois, comprei uma caixinha chamada "Half-Life Generation", que vinha com 4 CDs: "Half-Life" ("o jogo necessário para rodar CS"), "Opposing Force", "Blue Shift" (expansões) e "Couter Strike".

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No dia em que o pedido chegou, estava num churrasco de confraternização da firma. Depois de ficar levemente alcoolizado e cantar "Chopis Centis" (Mamonas Assassinas) no karaokê, voltei para casa no final da tarde.

Ansioso e ainda sobre o efeito do álcool, tentei abri-lo com a chave de casa (o resultado pode ser conferido na foto do estojo original). Felizmente, os CDs ficaram intactos.

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Passei a jogá-lo ainda com conexão discada, de 56 Kbps. Nas salas de bate papo do lobby conheci um grande amigo do RJ, que hoje mora em Portugal. Chegamos até a fazer parte de um "clan" (time). Lá se vão mais de duas décadas.

Os últimos coops que jogamos foram: "Portal 2", "Spec Ops: The Line" e atualmente estamos jogando "Shift Happens".

#Games #CounterStrike #FPS
Games SegundaFicha
Half-Life 2: Episode Two Steam IGDB
Oct. 9, 2007
genre: Shooter / Puzzle platform: Linux / Windows / PlayStation 3 / Xbox 360 / Mac developer: Valve publisher: Valve
Half-Life 2: Episode Two is the second in a trilogy of new games created by Valve that extends the award-winning and best-selling Half-Life adventure.

As Dr. Gordon Freeman, you were last seen exiting City 17 with Alyx Vance as the Citadel erupted amidst a storm of unknown proportions. In Episode Two, you must battle and race against Combine forces as you traverse the White Forest to deliver a crucial information packet stolen from the Citadel to an enclave of fellow resistance scientists.

Episode Two extends the award-winning Half-Life gameplay with unique weapons, vehicles, and newly-spawned creatures.
Jan. 1, 2010 played Para o #SegundaFicha cujo tema é “momentos impactantes (narrativos ou mecânicos)”, trago "Half-Life² - Episode Two" (2007), com "Dog vs Strider". Dog, apesar do nome, é um robô grandalhão que mais lembra um gorila em seus movimentos. Foi criado por Eli Vance para cuidar de sua filha, Alyx. Neste trecho, ele salva a pele dela e de Gordon Freeman (personagem que controlamos). O que é mais fascinante neste jogo é que não há cutscenes, toda a ação acontece em tempo real e continuamos a controlar o personagem, escolhendo o que olhar e de qual ponto de vista.

https://www.youtube.com/watch?v=2hKiqks6Qt4

#HalfLife2
FPS Games