<p>The original knights of Camelot return</p><p>Games can’t really be copyrighted as such, but their texts and visual elements can be. That leaves some games in an intellectual property limbo, like Camelot, a strategy game published in 1930 that’s now long out of production.<br> <br>By John Mark Ockerbloom </p><p><a href="https://everybodyslibraries.com/2025/12/13/the-original-knights-of-camelot-return/" rel="nofollow" class="ellipsis" title="everybodyslibraries.com/2025/12/13/the-original-knights-of-camelot-return/"><span class="invisible">https://</span><span class="ellipsis">everybodyslibraries.com/2025/1</span><span class="invisible">2/13/the-original-knights-of-camelot-return/</span></a></p><p>About Camelot:<br><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Camelot_(board_game)" rel="nofollow" class="ellipsis" title="en.wikipedia.org/wiki/Camelot_(board_game)"><span class="invisible">https://</span><span class="ellipsis">en.wikipedia.org/wiki/Camelot_</span><span class="invisible">(board_game)</span></a></p><p><a href="/tags/games/" rel="tag">#games</a> <a href="/tags/publicdomaindaycountdown/" rel="tag">#publicDomainDayCountdown</a></p>
games
<p>Things do get better. Let me tell you about my massive progress on Samerion Studio, my hopes for the future, and some ramblings about software engineering. Come accompany me in this maze?</p><p>This article marks 1 year of Samerion's Journal!</p><p><a href="https://samerion.com/journal/2025-11" rel="nofollow"><span class="invisible">https://</span>samerion.com/journal/2025-11</a></p><p><a href="/tags/samerion/" rel="tag">#Samerion</a> <a href="/tags/gamedev/" rel="tag">#gamedev</a> <a href="/tags/indiedev/" rel="tag">#indiedev</a> <a href="/tags/blog/" rel="tag">#blog</a> <a href="/tags/games/" rel="tag">#games</a></p>
<p>wants to play <a href="https://eggplant.place/search?r=1&q=https://eggplant.place/game/1uil1UkhemM01nFC62Hhwl" rel="nofollow">Quake</a> <br>No final de semana, estava com vontade de jogar algo bem descompromissado, "sem enredo" ou maiores complicações. Foi a escolha certa.</p><p>Meu primeiro contato com a franquia foi com Quake II, daquela revista Full Games.</p><p>Por conta disso, a primeira vez que joguei um pouco do primeiro game, estranhei um pouco por conta dos gráficos (inclusive, no início dos anos 2000, era um dos poucos jogos disponíveis nativamente para Linux).</p><p>Mas assim com aconteceu com Mortal Kombat I, esse primeiro jogo da franquia Quake ganhou uma aura especial para mim. Realmente, um divisor de águas entre os Jogos de Tiro em Primeira Pessoa.</p><p><a href="/tags/games/" rel="tag">#Games</a> <a href="/tags/quake/" rel="tag">#Quake</a> <a href="/tags/fps/" rel="tag">#FPS</a> </p><p><a href="/tags/neodb/" rel="tag">#NeoDB</a></p>
Edited 1y ago
<p>finished playing <a href="https://eggplant.place/search?r=1&q=https://eggplant.place/game/1uil1UkhemM01nFC62Hhwl" rel="nofollow">Quake</a> <br>No final de semana, estava com vontade de jogar algo bem descompromissado, "sem enredo" ou maiores complicações. Foi a escolha certa.</p><p>Meu primeiro contato com a franquia foi com Quake II, daquela revista Full Games.</p><p>Por conta disso, a primeira vez que joguei um pouco do primeiro game, estranhei um pouco por conta dos gráficos (inclusive, no início dos anos 2000, era um dos poucos jogos disponíveis nativamente para Linux).</p><p>Mas assim com aconteceu com Mortal Kombat I, esse primeiro jogo da franquia Quake ganhou uma aura especial para mim. Realmente, um divisor de águas entre os Jogos de Tiro em Primeira Pessoa.</p><p><a href="/tags/games/" rel="tag">#Games</a> <a href="/tags/quake/" rel="tag">#Quake</a> <a href="/tags/fps/" rel="tag">#FPS</a> </p><p><a href="/tags/neodb/" rel="tag">#NeoDB</a></p>
Edited 1y ago
<p>started playing <a href="https://eggplant.place/search?r=1&q=https://eggplant.place/game/4ijMx0FMCowzJnpAnmu7Dg" rel="nofollow">Race Driver: Grid</a> <br>Ainda hoje, o game que me trouxe a maior imersão quando jogado em primeira pessoa e com troca de marcha manual.</p><p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=bXDLWFYk6xg" rel="nofollow" class="ellipsis" title="www.youtube.com/watch?v=bXDLWFYk6xg"><span class="invisible">https://</span><span class="ellipsis">www.youtube.com/watch?v=bXDLWF</span><span class="invisible">Yk6xg</span></a></p><p><a href="/tags/racedrivergrid/" rel="tag">#RaceDriverGrid</a> <a href="/tags/grid/" rel="tag">#Grid</a> <a href="/tags/racinggames/" rel="tag">#RacingGames</a> <a href="/tags/games/" rel="tag">#Games</a> </p><p><a href="/tags/neodb/" rel="tag">#NeoDB</a></p>
<p>Reverse Engineering Crazy Taxi <a href="https://lobste.rs/s/adidni" rel="nofollow"><span class="invisible">https://</span>lobste.rs/s/adidni</a> <a href="/tags/games/" rel="tag">#games</a> <a href="/tags/retrocomputing/" rel="tag">#retrocomputing</a> <a href="/tags/reversing/" rel="tag">#reversing</a><br><a href="https://wretched.computer/post/crazytaxi" rel="nofollow" class="ellipsis" title="wretched.computer/post/crazytaxi"><span class="invisible">https://</span><span class="ellipsis">wretched.computer/post/crazyta</span><span class="invisible">xi</span></a></p>
<p>The Hidden History of Women Game Designers</p><p>Nineteenth-century women turned music lessons into interactive entertainment, complete with spinning wheels and ivory counters.</p><p>By: Carmel Raz </p><p><a href="https://daily.jstor.org/the-hidden-history-of-women-game-designers/" rel="nofollow" class="ellipsis" title="daily.jstor.org/the-hidden-history-of-women-game-designers/"><span class="invisible">https://</span><span class="ellipsis">daily.jstor.org/the-hidden-his</span><span class="invisible">tory-of-women-game-designers/</span></a></p><p><a href="/tags/books/" rel="tag">#books</a> <a href="/tags/games/" rel="tag">#games</a> <a href="/tags/womenhistory/" rel="tag">#womenhistory</a></p>
<p>Finally finished implementing the classic 15 puzzle game but using the standard <a href="/tags/openstreetmap/" rel="tag">#OpenStreetMap</a> tiles as the sliding pieces! 🗺️🧩</p><p>While there are many implementations of this game (some even let you upload your own image), as far as I know, not one directly uses OSM slippy map tiles for the pieces. I figured this would be a nifty side coding project and it was fun to do! 💪</p><p>Currently you can play any of 20 map locations. Enjoy! 🎉</p><p><a href="https://seav.github.io/osm-15-puzzle/" rel="nofollow"><span class="invisible">https://</span>seav.github.io/osm-15-puzzle/</a></p><p><a href="/tags/games/" rel="tag">#games</a> <a href="/tags/gaming/" rel="tag">#gaming</a> <a href="/tags/maps/" rel="tag">#maps</a> <a href="/tags/mapstodon/" rel="tag">#Mapstodon</a></p>
Edited 1y ago
<p>started playing <a href="https://eggplant.place/search?r=1&q=https://eggplant.place/game/2Jk4wBunfdC3ISUo17tapz" rel="nofollow">Forza Horizon 4</a> <br>Este jogo será removido do Steam no dia 15 de dezembro de 2024. E, hoje, já não permite mais a compra de nenhum DLC de forma avulsa.</p><p>Ou seja: se você quiser os conteúdos adicionais, como os trocentos carros dos DLCs, compensa mais pegar a edição Ultimate.</p><p>Disseram que é praxe a Microsoft remover jogos antigos dessa franquia das lojas digitais, supostamente por causa da expiração do licenciamento de marcas e músicas.</p><p>O que gosto na franquia Forza é a possibilidade de jogar com marcha manual e embreagem. Além disso, na visão do cockpit, é bem divertido dirigir nas pistas com chuva, neve e poças d'água.</p><p>Na versão Ultimate, é carro que não acaba mais:</p><p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=ngHAyNYmN2k" rel="nofollow" class="ellipsis" title="www.youtube.com/watch?v=ngHAyNYmN2k"><span class="invisible">https://</span><span class="ellipsis">www.youtube.com/watch?v=ngHAyN</span><span class="invisible">YmN2k</span></a></p><p>Só de Ferrari, são 43 carros</p><p>Tem até o Warthog do Halo :-P </p><p><a href="https://i.imgur.com/0u8iYJa.png" rel="nofollow"><span class="invisible">https://</span>i.imgur.com/0u8iYJa.png</a></p><p><a href="https://i.imgur.com/fHrlhi2.png" rel="nofollow"><span class="invisible">https://</span>i.imgur.com/fHrlhi2.png</a></p><p><a href="https://store.steampowered.com/app/1293830/Forza_Horizon_4/" rel="nofollow" class="ellipsis" title="store.steampowered.com/app/1293830/Forza_Horizon_4/"><span class="invisible">https://</span><span class="ellipsis">store.steampowered.com/app/129</span><span class="invisible">3830/Forza_Horizon_4/</span></a></p><p><a href="/tags/games/" rel="tag">#Games</a> <a href="/tags/steam/" rel="tag">#Steam</a> <a href="/tags/forzahorizon4/" rel="tag">#ForzaHorizon4</a> </p><p><a href="/tags/neodb/" rel="tag">#NeoDB</a></p>
Edited 1y ago
<p>finished watching <a href="https://eggplant.place/search?r=1&q=https://eggplant.place/movie/4N5qSv7U0YSUPopuYtE8V5" rel="nofollow">Half-Life 2: 20th Anniversary Documentary</a> <br>Excelente documentário. Há entrevistas com Gabe Newell, diversos membros da equipe de produção, incluindo desenvolvedores e o roteirista (Marc Laidlaw).</p><p>Falam dos bastidores de produção até brigas judiciais com a distribuidora. Mas os pontos altos são aqueles em que cada responsável por uma parte comenta como as ideias foram concebidas e vemos o trecho em questão no jogo. Para citar alguns exemplos: expressões faciais, física, puzzles, uso de veículos, inteligência artificial dos inimigos etc.</p><p>Falam sobre como a parte da Gravity Gun "turbinada" foi algo não planejado inicialmente.</p><p>Também há comentários sobre as "expansões": Episode One e Episode Two. Neste último, o cara que concebeu a mecânica do trecho final a explica enquanto rolam as imagens do jogo. É minha parte favorita, mas não costumo dar os detalhes para não estragar para quem ainda não jogou.</p><p>Por fim, o documentário encerra mostrando cenas inéditas (ao menos para mim) do desenvolvimento inicial do Episódio 3, como uma arma que cria barreiras e até rampas de gelo:</p><p><a href="https://youtu.be/YCjNT9qGjh4?t=6814" rel="nofollow"><span class="invisible">https://</span>youtu.be/YCjNT9qGjh4?t=6814</a></p><p>Também explicam porque o Episódio 3 não foi lançado. Se é uma justificativa sincera ou não, não sei. Mas faz sentido: muitos membros da equipe trabalharam por mais de 8 anos na franquia, que é conhecida por sempre trazer uma grande inovação em relação aos jogos anteriores. E parecia não haver espaço para isso desta vez. Particularmente, acho que eles também têm medo de manchar a imagem desta propriedade intelectual. Fato é que elevaram tanto a barra, que fica difícil superar o patamar que chegaram. Acredito que jamais veremos Half-Life ² Episode Three ou Half-Life³.</p><p><a href="/tags/halflife/" rel="tag">#HalfLife</a> <a href="/tags/halflife2/" rel="tag">#HalfLife2</a> <a href="/tags/documentary/" rel="tag">#documentary</a> <a href="/tags/games/" rel="tag">#Games</a> </p><p><a href="/tags/neodb/" rel="tag">#NeoDB</a></p>
Edited 1y ago
<p>Welcome to the 1st poll of a new <a href="/tags/hangtrek/" rel="tag">#HangTrek</a>, the <a href="/tags/startrek/" rel="tag">#StarTrek</a>-themed word game.</p><p>This is a phrase with 2 words of 6 & 10 letters, respectively.</p><p>_ _ _ _ _ _ / _ _ _ _ _ _ _ _ _ _</p><p>Wrong guesses: <none></p><p>Rules: <a href="https://mastodon.social/@chrysomeles/112461799676962075" rel="nofollow" class="ellipsis" title="mastodon.social/@chrysomeles/112461799676962075"><span class="invisible">https://</span><span class="ellipsis">mastodon.social/@chrysomeles/1</span><span class="invisible">12461799676962075</span></a></p><p><a href="/tags/puzzles/" rel="tag">#Puzzles</a> <a href="/tags/games/" rel="tag">#Games</a></p>
<div class="poll">
<h3 style="display: none;">Options: <small>(choose one)</small></h3>
<ul>
<li>
<label class="poll-option">
<input style="display:none" name="vote-options" type="radio" value="0">
<span class="poll-number" title="13 votes">68%</span>
<span class="poll-option-text">E as in Excelsior</span>
</label>
</li>
<li>
<label class="poll-option">
<input style="display:none" name="vote-options" type="radio" value="0">
<span class="poll-number" title="0 votes">0%</span>
<span class="poll-option-text">N as in Nyota</span>
</label>
</li>
<li>
<label class="poll-option">
<input style="display:none" name="vote-options" type="radio" value="0">
<span class="poll-number" title="2 votes">11%</span>
<span class="poll-option-text">O as in Orion</span>
</label>
</li>
<li>
<label class="poll-option">
<input style="display:none" name="vote-options" type="radio" value="0">
<span class="poll-number" title="4 votes">21%</span>
<span class="poll-option-text">R as in Riker</span>
</label>
</li>
</ul>
<div class="poll-footer">
<span class="vote-total">19 votes</span>
—
<span class="vote-end">Ended 132d ago</span>
<span class="todo">Polls are currently display only</span>
</div>
</div>
<p>Who wants to read this book with me? <br>Rules of Play - Game Design Fundamentals </p><p>The book has 4 units: <br>Core concepts<br>Rules<br>Play<br>Culture <br>and a game to play after each unit.<br>I propose we read a unit every two weeks and meet online / RL to discuss and play the game </p><p>We can also have an open comments thread running right here 👇🏼 whilst we read.</p><p>Starting January the 12th - who wants to join?</p><p><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Rules_of_Play" rel="nofollow" class="ellipsis" title="en.wikipedia.org/wiki/Rules_of_Play"><span class="invisible">https://</span><span class="ellipsis">en.wikipedia.org/wiki/Rules_of</span><span class="invisible">_Play</span></a></p><p><a href="https://mitpress.mit.edu/9780262240451/rules-of-play/" rel="nofollow" class="ellipsis" title="mitpress.mit.edu/9780262240451/rules-of-play/"><span class="invisible">https://</span><span class="ellipsis">mitpress.mit.edu/9780262240451</span><span class="invisible">/rules-of-play/</span></a></p><p><a href="/tags/bookclub/" rel="tag">#bookclub</a> <a href="/tags/play/" rel="tag">#play</a> <a href="/tags/games/" rel="tag">#games</a></p>
Edited 126d ago
<p>finished playing <a href="https://eggplant.place/search?r=1&q=https://eggplant.place/game/2GtGL0V2L3oOXG31iyvTAI" rel="nofollow">Counter-Strike</a> <br>Para o SegundaFicha cujo tema é "jogos em que fiz amizades", trago Counter Strike (versão 1.3 ou 1.5), que comecei a jogá-lo em meados de 2002. Primeiro, numa breve partida na Fenasoft do mesmo ano.</p><p><a href="https://i.imgur.com/UbuYGIb.jpeg" rel="nofollow"><span class="invisible">https://</span>i.imgur.com/UbuYGIb.jpeg</a></p><p>Depois, comprei uma caixinha chamada "Half-Life Generation", que vinha com 4 CDs: "Half-Life" ("o jogo necessário para rodar CS"), "Opposing Force", "Blue Shift" (expansões) e "Couter Strike".</p><p><a href="https://i.imgur.com/u9jfElP.jpeg" rel="nofollow"><span class="invisible">https://</span>i.imgur.com/u9jfElP.jpeg</a></p><p>No dia em que o pedido chegou, estava num churrasco de confraternização da firma. Depois de ficar levemente alcoolizado e cantar "Chopis Centis" (Mamonas Assassinas) no karaokê, voltei para casa no final da tarde.</p><p>Ansioso e ainda sobre o efeito do álcool, tentei abri-lo com a chave de casa (o resultado pode ser conferido na foto do estojo original). Felizmente, os CDs ficaram intactos.</p><p><a href="https://i.imgur.com/BCgeTUu.jpeg" rel="nofollow"><span class="invisible">https://</span>i.imgur.com/BCgeTUu.jpeg</a></p><p>Passei a jogá-lo ainda com conexão discada, de 56 Kbps. Nas salas de bate papo do lobby conheci um grande amigo do RJ, que hoje mora em Portugal. Chegamos até a fazer parte de um "clan" (time). Lá se vão mais de duas décadas.</p><p>Os últimos coops que jogamos foram: "Portal 2", "Spec Ops: The Line" e atualmente estamos jogando "Shift Happens".</p><p><a href="/tags/games/" rel="tag">#Games</a> <a href="/tags/counterstrike/" rel="tag">#CounterStrike</a> <a href="/tags/fps/" rel="tag">#FPS</a></p><p><a href="/tags/neodb/" rel="tag">#NeoDB</a></p>
Edited 1y ago
<p>RE: <a href="https://mstdn.social/@thisnorthernboy/109320123200693351" rel="nofollow" class="ellipsis" title="mstdn.social/@thisnorthernboy/109320123200693351"><span class="invisible">https://</span><span class="ellipsis">mstdn.social/@thisnorthernboy/</span><span class="invisible">109320123200693351</span></a></p><p>Hey folks. I am currently looking for projects to work on in the coming months. If you have an indie game, ttrpg, or card game in the works and are in need of art, let me know.</p><p><a href="/tags/games/" rel="tag">#Games</a> <a href="/tags/indiegames/" rel="tag">#IndieGames</a> <a href="/tags/ttrpg/" rel="tag">#ttrpg</a> <a href="/tags/illustration/" rel="tag">#Illustration</a></p>
<p>finished playing <a href="https://eggplant.place/search?r=1&q=https://eggplant.place/game/2UFSrpjoRU874dXkT2f2v0" rel="nofollow">Assemble With Care</a> <br><a href="/tags/naminhamaoemaisbarato/" rel="tag">#NaMinhaMaoEMaisBarato</a></p><p>Jogo "Assemble with Care" para PC (com chave de ativação no Steam) por R$ 4,98 no site Nuuvem:</p><p><a href="https://www.nuuvem.com/br-pt/item/assemble-with-care" rel="nofollow" class="ellipsis" title="www.nuuvem.com/br-pt/item/assemble-with-care"><span class="invisible">https://</span><span class="ellipsis">www.nuuvem.com/br-pt/item/asse</span><span class="invisible">mble-with-care</span></a></p><p>Jogo bem curto e relaxante, com ótima arte, além de um bom cuidado na trilha e efeitos sonoros. Trata-se de uma restauradora de objetos como toca-fitas, estátuas, câmeras fotográficas entre outros.</p><p>Basicamente, você desmonta e conserta o item e há uma pequena história de fundo, envolvendo os donos dos itens. Quem tiver oportunidade de jogar em telas de toque (disponível também para iOS e Android), talvez tenha uma experiência ainda mais imersiva e fluida.</p><p><a href="/tags/games/" rel="tag">#Games</a> <a href="/tags/assemblewithcare/" rel="tag">#AssembleWithCare</a> <a href="/tags/steam/" rel="tag">#Steam</a> <a href="/tags/nuuvem/" rel="tag">#Nuuvem</a> <a href="/tags/casual/" rel="tag">#Casual</a> <a href="/tags/indiegames/" rel="tag">#IndieGames</a> <a href="/tags/shortgames/" rel="tag">#ShortGames</a> </p><p><a href="/tags/neodb/" rel="tag">#NeoDB</a></p>
Edited 1y ago
<p>finished playing <a href="https://eggplant.place/search?r=1&q=https://eggplant.place/game/3GDymjy4mb840Z7hXia89j" rel="nofollow">Quake II</a> <br>Realmente, Quake II é, para mim, bem melhor que o primeiro jogo da franquia.</p><p>Traz um ritmo extremamente frenético, boa física e jogabilidade.</p><p>Em determinados momentos, me senti jogando o primeiro Half-Life que saiu mais ou menos um ano depois. E isso não é à toa: Half-Life usa a GoldSrc, uma versão modificada da Quake engine.</p><p>Portanto, Quake II envelheceu bem e vale a pena ser revisitado pelos fãs do gênero.</p><p><a href="/tags/games/" rel="tag">#Games</a> <a href="/tags/quakeii/" rel="tag">#QuakeII</a> <a href="/tags/fps/" rel="tag">#FPS</a> <a href="/tags/firstpersonshooter/" rel="tag">#FirstPersonShooter</a> <a href="/tags/classicgames/" rel="tag">#ClassicGames</a></p><p><a href="/tags/neodb/" rel="tag">#NeoDB</a></p>
Edited 1y ago
<p>Games Finalizados 2024</p><p><a href="https://eggplant.place/collection/5POy3c9YPJwNaT0ITY7jBM" rel="nofollow" class="ellipsis" title="eggplant.place/collection/5POy3c9YPJwNaT0ITY7jBM"><span class="invisible">https://</span><span class="ellipsis">eggplant.place/collection/5POy</span><span class="invisible">3c9YPJwNaT0ITY7jBM</span></a></p><p><a href="/tags/games/" rel="tag">#Games</a> <a href="/tags/gamesfinalizados2024/" rel="tag">#GamesFinalizados2024</a> <a href="/tags/neodb/" rel="tag">#NeoDB</a> <a href="/tags/anuario/" rel="tag">#Anuario</a> <a href="/tags/anuario2024/" rel="tag">#Anuario2024</a></p>
<p>DOOM, played over cURL <a href="https://lobste.rs/s/apczke" rel="nofollow"><span class="invisible">https://</span>lobste.rs/s/apczke</a> <a href="/tags/games/" rel="tag">#games</a> <a href="/tags/graphics/" rel="tag">#graphics</a><br><a href="https://github.com/xsawyerx/curl-doom" rel="nofollow"><span class="invisible">https://</span>github.com/xsawyerx/curl-doom</a></p>
<p>Whoa. <a href="/tags/grickledoodle/" rel="tag">#grickledoodle</a> <a href="/tags/horror/" rel="tag">#horror</a> <a href="/tags/haunted/" rel="tag">#haunted</a> <a href="/tags/ghosts/" rel="tag">#ghosts</a> <a href="/tags/games/" rel="tag">#games</a> <a href="/tags/cartoon/" rel="tag">#cartoon</a> <a href="/tags/art/" rel="tag">#art</a> <a href="/tags/drawing/" rel="tag">#drawing</a> <a href="/tags/funny/" rel="tag">#funny</a></p>
<p>Hey! 👋 Time to update my <a href="/tags/introduction/" rel="tag">#introduction</a> post!</p><p>I'm a lead platform engineer, in my late 30s (ouch), been working with <a href="/tags/aws/" rel="tag">#AWS</a> technology for a solid 17 years now. </p><p>Some of my interests:</p><p>🏃🏼♂️ <a href="/tags/running/" rel="tag">#running</a><br>👨🏻💻 <a href="/tags/devops/" rel="tag">#devops</a> <a href="/tags/terraform/" rel="tag">#terraform</a> <a href="/tags/fediverse/" rel="tag">#fediverse</a> <a href="/tags/cloud/" rel="tag">#cloud</a><br>🎮 <a href="/tags/nintendo/" rel="tag">#nintendo</a> <a href="/tags/games/" rel="tag">#games</a><br>🌱 <a href="/tags/climate/" rel="tag">#climate</a><br>🇪🇺 <a href="/tags/europe/" rel="tag">#europe</a><br>✨ <a href="/tags/minimalism/" rel="tag">#minimalism</a> </p><p>I run a small blog over at <a href="https://mijndertstuij.nl/" rel="nofollow"><span class="invisible">https://</span>mijndertstuij.nl/</a></p>
<p>EA has uploaded full source code for Command & Conquer. C&C Red Alert, C&C Renegade, and C&C Generals + Zero Hour to github!!! <a href="/tags/game/" rel="tag">#game</a> <a href="/tags/games/" rel="tag">#games</a> <a href="/tags/gaming/" rel="tag">#gaming</a> <a href="/tags/retro/" rel="tag">#retro</a> <a href="/tags/retrogaming/" rel="tag">#retrogaming</a> <a href="/tags/cnc/" rel="tag">#cnc</a> <a href="/tags/commandandconquer/" rel="tag">#commandandconquer</a> <a href="/tags/tiberium/" rel="tag">#tiberium</a> <a href="/tags/redalert/" rel="tag">#redalert</a> <a href="https://github.com/electronicarts" rel="nofollow"><span class="invisible">https://</span>github.com/electronicarts</a></p>
<p>BAFTA is asking everyone what the most influential video game of all time is for you. If you have a game you want to have included in the survey, go here:</p><p> <a href="https://www.bafta.org/stories/the-most-influential-video-game-of-all-time" rel="nofollow" class="ellipsis" title="www.bafta.org/stories/the-most-influential-video-game-of-all-time"><span class="invisible">https://</span><span class="ellipsis">www.bafta.org/stories/the-most</span><span class="invisible">-influential-video-game-of-all-time</span></a></p><p><a href="/tags/games/" rel="tag">#games</a> <a href="/tags/survey/" rel="tag">#survey</a> <a href="/tags/gaming/" rel="tag">#gaming</a></p>
<p>Holiii comparto acá un video acelerado del proceso de diseño de LA LLEGADA DE FIRMINA, un <a href="/tags/videojuego/" rel="tag">#videojuego</a> que hice para debatir las narrativas tecnooptimistas y extractivas detrás de la construcción del cable submarino que conecta directamente al Norte con Uruguay por primera vez, y que desembarcó en la playa de los veranos de mi infancia 🐠🐚🔌🌀🐋🌊📱🏖️ </p><p><a href="/tags/presentación/" rel="tag">#presentación</a> <a href="/tags/games/" rel="tag">#games</a> <a href="/tags/gameart/" rel="tag">#gameart</a> <a href="/tags/videogames/" rel="tag">#videogames</a> <a href="/tags/videojuegos/" rel="tag">#videojuegos</a></p>
Edited 270d ago
<p>hello. i'm marmar. not usually very active on social media but thought i'd give mastodon a try. just migrated over to sunny.garden so here's a little <a href="/tags/introduction/" rel="tag">#introduction</a> post</p><p>- de <a href="/tags/pr/" rel="tag">#PR</a> 🇵🇷 <br>- sadly living in the US<br>- from the very very late 1900s</p><p>some interests:<br><a href="/tags/games/" rel="tag">#games</a> : <a href="/tags/megaten/" rel="tag">#megaten</a> <a href="/tags/smt/" rel="tag">#smt</a> <a href="/tags/persona/" rel="tag">#persona</a> <a href="/tags/jrpg/" rel="tag">#jrpg</a> <a href="/tags/zelda/" rel="tag">#zelda</a> <a href="/tags/indie/" rel="tag">#indie</a> <a href="/tags/dnd/" rel="tag">#dnd</a> <a href="/tags/ttrpg/" rel="tag">#ttrpg</a> </p><p><a href="/tags/cartoons/" rel="tag">#cartoons</a> : <a href="/tags/stevenuniverse/" rel="tag">#stevenuniverse</a> <a href="/tags/adventuretime/" rel="tag">#adventuretime</a> <a href="/tags/overthegardenwall/" rel="tag">#overthegardenwall</a></p><p><a href="/tags/dropout/" rel="tag">#dropout</a> : <a href="/tags/makesomenoise/" rel="tag">#makesomenoise</a> <a href="/tags/dimension20/" rel="tag">#dimension20</a> </p><p><a href="/tags/books/" rel="tag">#books</a> : <a href="/tags/fantasy/" rel="tag">#fantasy</a> <a href="/tags/history/" rel="tag">#history</a> <a href="/tags/politics/" rel="tag">#politics</a> <a href="/tags/scifi/" rel="tag">#scifi</a> </p><p><a href="/tags/music/" rel="tag">#music</a> : <a href="/tags/dancegavindance/" rel="tag">#dancegavindance</a> <a href="/tags/gameaudio/" rel="tag">#gameaudio</a> <a href="/tags/gamemusic/" rel="tag">#gamemusic</a> <a href="/tags/vgm/" rel="tag">#vgm</a> <a href="/tags/emo/" rel="tag">#emo</a> <a href="/tags/posthardcore/" rel="tag">#postHardcore</a> <a href="/tags/neosoul/" rel="tag">#neosoul</a></p>
