Quase duas décadas depois de seu lançamento, conferindo Dead Space pela primeira vez (a versão de 2008 mesmo, não o remake). É impressionante como é bem-feito. A câmera em terceira pessoa colada demais no personagem não me agrada, mas dá para perceber que é exatamente para proporcionar maior tensão no jogador ("ó o bicho vindo!"). Assim como na versão Mobile, acho legal a tela toda limpa: a munição das armas, energia vital do personagem etc. são todos mostrados de forma contextual no próprio traje e objetos que empunha. A solução de hologramas suspensos para as caixas de diálogo e videlogs são muito bem pensados também. A jogabilidade com os modos vertical e horizontal é um diferencial que nos exige um pouco de racionalidade, mesmo na hora do desespero. Um prato cheio para quem curte os Sci-Fi clássicos de terror / suspense como O Enigma de Outro Mundo ou o primeiro Alien.
PS: achei interessante como o traje dele vai ficando todo cortado:
https://i.imgur.com/HUS7KCK.png
Descrição da imagem do link:
Cenário escuro, do interior de uma nave / estação espacial. Um homem com um trave com alguns cortes e marcas de sangue e capacete cuja parte frontal é luminosa. Em sua mão direita, segura um objeto, "plasma cutter.