If anyone is interested in #FPS #multiplayer game technology and happens to know #Godot, I am open to talk :) Hit me up here or join team chat at https://liblast.zulipchat.com
I am currently wrestling with an entity and world state system. I have a problem because I would want to be able to do `if node is Entity: stuff()`, but root nodes of various scenes (like a game character, and interactive prop etc) uses a node type like CharacterBody3D which properties I want to access, but also extend Entity
multiplayer
Edited 239d ago
Hola!
De los creadores del #sótanogamer, ese grupo de geeks latinos de genero dudoso que juegan juegos ligeros multijugador y se reunen en matrix. Llegó una sala de Fluxer!
Porqué. Bueno. Alguien por ahí la pidió porque dicen que matrix tiene un pasado oscuro con los israelitas.
Fluxer como tal es una aplicación que sigue en beta pero se ve bien bonita y hasta ahora no he tenido un solo bug. Así que, si lo encuentras, te ganas un premio (la lavada de la loza jsjsjs okno)
#tkzgaming #gaming #videojuegos #multijugador #multiplayer #community #joinin #fluxer
Edited 5d ago
