在任天堂推出新主機前的垃圾時間,幾乎都是復刻遊戲來墊檔。《紙片瑪利歐:千年之門》就是一款復刻20年前作品的遊戲。雖然是重製版,但因為我20年前根本沒玩過這款遊戲,有了《紙片瑪利歐:摺紙國王》的良好遊戲經驗,我對《千年之門》相當期待。
不過這期待算是有點太高了。
對我來說,紙片瑪利歐系列吸引我的是2D紙片人物在3D世界中的各種表現(紙片轉向、紙片摺疊……等各種變化)、對白的俏皮幽默(很多在主要焦點後方的小對話框都特別好笑),再來才是場景的精緻設計與東藏西藏的鬥智巧思。《千年之門》的劇情雖然不差,但也就是個良作而已。這樣的評價可能不太公平,畢竟它是2004的遊戲啊,當年的光彩放到今日已有些褪色。
附圖是《千年之門》的起始場景,也是玩家會一再回來的地方:惡棍鎮的廣場。在這樣可愛的遊戲中,放一具絞刑台實在有點嚇人呢。