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finished listening Lust For Life 🌕🌕🌕🌕🌕
wants to watch Hot Shots!
finished watching Yalla Habibi! 🌕🌕🌕🌗🌑
#FortNine’s take on “Long Way Round”. Just with more time pressure. 90 minutes of entertainment and well worth the £7.41.
wants to watch Scala!!!
1984-1989 the Scala was my local cinema!
Trigger: watching The Ladykillers (1955) & recognizing the Scala as someone leaves King's Cross Station
finished listening The Beautiful Pain of the Holiday Season
started playing Forza Horizon 4
Este jogo será removido do Steam no dia 15 de dezembro de 2024. E, hoje, já não permite mais a compra de nenhum DLC de forma avulsa.
Ou seja: se você quiser os conteúdos adicionais, como os trocentos carros dos DLCs, compensa mais pegar a edição Ultimate.
Disseram que é praxe a Microsoft remover jogos antigos dessa franquia das lojas digitais, supostamente por causa da expiração do licenciamento de marcas e músicas.
O que gosto na franquia Forza é a possibilidade de jogar com marcha manual e embreagem. Além disso, na visão do cockpit, é bem divertido dirigir nas pistas com chuva, neve e poças d'água.
Na versão Ultimate, é carro que não acaba mais:
https://www.youtube.com/watch?v=ngHAyNYmN2k
Só de Ferrari, são 43 carros
Tem até o Warthog do Halo :-P
https://i.imgur.com/0u8iYJa.png
https://i.imgur.com/fHrlhi2.png
finished listening Christmastime at North Hills Mall
finished watching Half-Life 2: 20th Anniversary Documentary
Excelente documentário. Há entrevistas com Gabe Newell, diversos membros da equipe de produção, incluindo desenvolvedores e o roteirista (Marc Laidlaw).
Falam dos bastidores de produção até brigas judiciais com a distribuidora. Mas os pontos altos são aqueles em que cada responsável por uma parte comenta como as ideias foram concebidas e vemos o trecho em questão no jogo. Para citar alguns exemplos: expressões faciais, física, puzzles, uso de veículos, inteligência artificial dos inimigos etc.
Falam sobre como a parte da Gravity Gun "turbinada" foi algo não planejado inicialmente.
Também há comentários sobre as "expansões": Episode One e Episode Two. Neste último, o cara que concebeu a mecânica do trecho final a explica enquanto rolam as imagens do jogo. É minha parte favorita, mas não costumo dar os detalhes para não estragar para quem ainda não jogou.
Por fim, o documentário encerra mostrando cenas inéditas (ao menos para mim) do desenvolvimento inicial do Episódio 3, como uma arma que cria barreiras e até rampas de gelo:
https://youtu.be/YCjNT9qGjh4?t=6814
Também explicam porque o Episódio 3 não foi lançado. Se é uma justificativa sincera ou não, não sei. Mas faz sentido: muitos membros da equipe trabalharam por mais de 8 anos na franquia, que é conhecida por sempre trazer uma grande inovação em relação aos jogos anteriores. E parecia não haver espaço para isso desta vez. Particularmente, acho que eles também têm medo de manchar a imagem desta propriedade intelectual. Fato é que elevaram tanto a barra, que fica difícil superar o patamar que chegaram. Acredito que jamais veremos Half-Life ² Episode Three ou Half-Life³.
finished listening Chuck Person’s Eccojams Vol. 1
VERY FIRST VAPORWAVE ALBUM IN HISTORY!!
mentioned: https://youtu.be/w_T1nkER3vA
finished listening Asalto Navideño: Vol. 1 & 2 🌕🌕🌕🌕🌗
在看 怪奇物語 (怪奇物语 第一季) 🌕🌕🌕🌕🌑
当年的美剧节奏没有很快餐 刺激又温暖 脸谱化也少很多
读过 北京人在纽约 🌕🌕🌕🌗🌑
美国的自由建立在资本家制定的各种制度之下,这些制度包裹着变了味的自由,把人性择的干干净净,推动着所有美国土地上的人变成这台由血肉铸成的机器永不停歇运转的养料。
wants to watch Violent Night
Trigger: https://hcommons.social/@pfitz/115783317276523179
finished watching Black Christmas 🌕🌕🌕🌕🌗
Creepy rather than gory, & holds up surprisingly well
wants to watch Turkey Shoot
finished reading Rambo: First Blood