明日方舟
参展+赶工太累了休息了一个月多……然后摸了点小东西,彩六双向联动的博士挂件,最早有消息的时候其实就挺想做着玩的,但是觉得应该拿不到版权卖不了()就没有做,为了参展突击营业的时候有人在转转博底下评论能不能做这个,想想还是做了,心态不一样了,做了就是爽了,卖不卖什么的随便吧
望远镜换成唢呐(唢呐)的灵感也是源于朋友,真挺合适的(
#明日方舟 #Arknights #明日方舟博士
#MF什么游戏都打 #明日方舟 #ori2 #MF打洞
打了米诺斯两个ex关,难度有点大
对不起空洞骑士,本来在奥日2只是来热身,结果走了一段主线打了差不多一两小时,到竞技场3已经麻了,但是一小时有一把能打完一整个空战也不错了
想起来zzz字体也是超粗,有人就很喜欢,我眼睛不好果断换成细一点的
明日方舟avg显示绝对该骂,学少前那一套,文字位置拉得很下面,字就跟小虫子这么点大是给谁看的,快七年了才想起来调整(就这个我从开服骂到现在),标点符号不注重避头尾我都不说啥了。你也知道玩家老了是吧算你有良心
#明日方舟
#明日方舟
最近聊了和别人聊了方舟联动母鸡卡的问题,别人说前期准备太草率,那确实是这样。看起来母鸡卡和彩六都是因为喜欢才联动的,在我看来并不是这样。在我看来喜欢其实是一个流程而不是单指一个行为,即动机,理解,推荐等多个步骤。
彩六联动很好是海猫追星彩六已久,甚至方舟有些地方都致敬彩六。而母鸡卡,我知道工作室有部分人喜欢,还很火,但是有想过这其实纯原创吗,有做过调研到底有多少人喜欢少女乐队,少女乐队怎么跟泰拉世界观融合,就很难把它安利出去。
联动这东西大家也不是不知道这是每次庆典的必备节目了,为了保持玩家粘性,扩大ip,这是很有效的措施。我希望鹰角出自私人的喜欢更多是出于纯粹、对要联动的ip有深刻理解,以及有对推荐对象负责的那种喜欢,而不是拿自己喜欢的东西当吸金的工具或者上头交代的任务。
联动尼玛很像鹰角那种绘圈巨人车的毛病,巨人车就是遇到喜欢的就钞了诏安了,画师舒适区是不知道的,玩家审美也不理解的,主美是不审稿的,对每个角色都不是那么用心的,也就特么最近一两年出现什么蒙塔山,红色彗星,还有一些干员被过继的。

